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Manual

Guardar, Exportar e Importar: Nunca Pierdas tu Trabajo en Brinimate

Aprende a exportar tu proyecto de Brinimate como JSON, importarlo de vuelta y usar el auto-guardado IndexedDB del navegador para proteger tu trabajo entre sesiones.

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LuisOA

Equipo Brinimate

Guardar, Exportar e Importar: Tu Trabajo Siempre Estará Seguro

Brinimate corre completamente en tu navegador — sin cuenta en la nube requerida, sin servidores reteniendo tus archivos. Pero eso significa que eres responsable de guardar tu trabajo. Esta guía cubre todas las herramientas que Brinimate te da para proteger tus proyectos y moverlos entre dispositivos.


💾 Exportar tu Proyecto (JSON)

La forma principal de guardar tu trabajo es exportarlo como un archivo .json — una instantánea completa de tu animación.

Qué se incluye en la exportación:

  • Todas las capas y sus nombres.
  • Cada keyframe y su contenido (formas, trazos, texto).
  • Todas las definiciones de símbolos y la Biblioteca de Assets.
  • La duración del timeline y la configuración de tasa de fotogramas.
  • Todos los datos de tween/interpolación.

Cómo exportar:

  1. Haz clic en el botón Export en el Header (parte superior del editor).
  2. Se abre el diálogo estándar de descarga de archivos de tu navegador.
  3. Elige dónde guardar el archivo .json en tu computadora.
  4. Listo. Todo tu proyecto está en ese archivo.

Hábito recomendado: Exporta al final de cada sesión de dibujo. Nombra tus archivos claramente: mi_corto_v01.json, mi_corto_v02.json. Los números de versión te salvan cuando necesitas retroceder.


📂 Importar un Proyecto (JSON)

Para continuar trabajando en un proyecto guardado previamente:

  1. Haz clic en Open en el Header.
  2. Se abre el selector de archivos de tu navegador.
  3. Selecciona tu archivo .json.
  4. El proyecto carga — todas las capas, símbolos, keyframes y tweens restaurados exactamente como los dejaste.

Nota: Importar reemplaza el proyecto actual en el editor. Si tienes cambios sin guardar en la sesión actual, exporta primero antes de importar otro archivo.


🗄️ Auto-Guardado con IndexedDB

Para protección adicional durante sesiones largas, Brinimate soporta persistencia automática en el IndexedDB de tu navegador — una base de datos local incorporada en todo navegador moderno.

Cómo activarlo:

  1. Abre Settings (busca el icono de engranaje o menú de Configuración en el Header).
  2. Encuentra “Auto persist to browser (IndexedDB)”.
  3. Actívalo.

Qué hace:

  • Guarda automáticamente el estado de tu proyecto en el almacenamiento local del navegador mientras trabajas.
  • Si tu navegador falla, tu computadora se reinicia o cierras accidentalmente la pestaña, puedes reabrir Brinimate y recuperar tu última sesión.

Cuándo usarlo:

  • Durante sesiones de animación largas y complejas donde perder el trabajo sería doloroso.
  • Cuando trabajas en un proyecto durante varios días en la misma computadora.

Cuándo evitarlo:

  • Durante el desarrollo o pruebas del propio editor (el estado auto-guardado puede interferir con la prueba de estados en blanco).
  • Si compartes una computadora y no quieres que las sesiones se mezclen.

🔄 Flujo de Trabajo: Local-First con Versiones Manuales

Aquí hay un flujo de trabajo recomendado para proteger tu trabajo:

Inicio de Sesión de Trabajo:
  → Importa tu último archivo .json

Durante el Trabajo (si las sesiones son largas):
  → Activa el auto-guardado IndexedDB como red de seguridad

Fin de Sesión de Trabajo:
  → Exporta .json con un nuevo número de versión (v02, v03...)
  → Desactiva el auto-guardado IndexedDB (opcional, mantiene las cosas limpias)

Antes de Cambios Mayores:
  → Exporta un archivo de "punto de control" antes de reestructurar escenas o símbolos

🖥️ Mover Proyectos Entre Dispositivos

Como todo es un archivo .json, trabajar en varios dispositivos es simple:

  1. Exporta en el Dispositivo A.
  2. Transfiere el archivo .json (correo, USB, almacenamiento en la nube, app de mensajería — tu elección).
  3. Importa en el Dispositivo B.

Sin cuentas, sin sincronización, sin suscripciones requeridas. Tu animación va a donde tú vas.


💡 Consejo de Pro — Mantén una Carpeta de Archivo de Proyecto: Crea una carpeta en tu computadora llamada proyectos_brinimate. Dentro de ella, crea subcarpetas por proyecto. Guarda los archivos .json exportados ahí con fechas en el nombre del archivo (animacion_logo_2026-04-15.json). Después de 3 meses de producción, tendrás un historial versionado de todo tu proceso creativo — y la capacidad de recuperar cualquier estado anterior en segundos.