Elegir Varias Claves en la Línea de Tiempo: Mover y Borrar Fotogramas Juntos
En Brinimate ya puedes elegir varios fotogramas clave a la vez con Shift, Ctrl o arrastrando, y moverlos o borrarlos de una sola vez. Se deshace en un paso.
LuisOA
Equipo Brinimate
Elegir varias claves en la línea de tiempo
Hasta ahora, en la línea de tiempo de Brinimate cada clave se tocaba de una en una. Ahora puedes elegir varias a la vez y moverlas, borrarlas o cambiarles la interpolación juntas. Es justo lo que hace falta cuando una animación tiene muchas claves, como las que generan las acciones del stickman.
Las formas de elegir
| Haces | Pasa |
|---|---|
| Clic en una clave | Eliges esa clave. |
| Shift+clic en otra | Eliges todas las claves entre las dos. |
| Ctrl+clic (Cmd+clic en Mac) | Sumas o quitas una clave suelta. |
| Arrastrar sobre fotogramas vacíos | Eliges las claves que quedan dentro del tramo. |
| Clic derecho → Elegir todas las claves de la capa | Todas, de una vez. |
| Esc | Sueltas la selección. |
Las claves elegidas se ven con un borde y un fondo verde.
Cinco claves elegidas: un rango con Shift y una suelta con Ctrl.
Qué puedes hacer con ellas
- Moverlas juntas: arrastra cualquiera de las elegidas y se mueven todas a la vez, sin cambiar la distancia entre ellas. Nunca saltan por encima de una clave que no elegiste.
- Borrarlas: pulsa Supr. Cada tramo borrado pasa a la clave anterior, como al borrar una sola.
- Cambiar la interpolación: con el clic derecho, Crear interpolación lineal o Quitar interpolación se aplica a todas las elegidas.
El clic derecho sobre una clave elegida actúa sobre todo el grupo.
Supr no borra tu dibujo por error. Si tienes algo seleccionado en el lienzo, Supr borra las claves solo si lo último que tocaste fue la línea de tiempo. Si tocaste el lienzo, Supr sigue siendo para el lienzo.
Todo se deshace con Ctrl+Z en un solo paso.
Mover una clave sola (sigue igual)
- Arrastrar una clave cambia cuándo pasa.
- Alt+arrastrar la copia: así un ciclo de caminata termina en su primera pose.